Madany? Apa? Siapa?
Salam Ta'aruf dari kami Madany.!! (Kang Erik)
Wassalam...
(Art and Culture School)
Impulsivity (or impulsiveness) is a personality trait characterized by the inclination of an individual to initiate behavior without adequate forethought as to the consequences of their actions, acting on the spur of the moment. Eysenck and Eysenck related impulsivity to risk-taking, lack of planning, and making up one's mind quickly. Impulsivity has been shown to be a major component of various neuropsychiatric disorders such as ADHD, substance abuse disorders and bipolar disorder. Impulsivity has been shown to have a genetic component and may be inheritable. Abnormal patterns of impulsivity may also be an acquired trait as a result of various neurodegenerative diseases, traumatic brain injury (TBI), hypoxic ischemic encephalopathy, intrauterine hypoxia, bacterial or viral infections or neurotoxicity as a result of chemical exposure. The orbitofrontal cortex and right inferior frontal gyrus have been shown to play a part in impulse control.[1][2][3]
As a personality trait, impulsivity is part of normal behavior as it contributes to adaptive functioning. To do something and not be aware, especially for young children, is relatively common. Recent psychological research has suggested that there are various facets of impulsivity.[4] Some researchers have proposed a 3-factor model according to impulsivity; attentional ("getting easily bored"), motor ("going into action") and cognitive ("inability to plan") factors. Recent theories[5] have suggested five separate aspects of impulsivity:[6]
In classical mechanics, an impulse is defined as the integral of a force with respect to time. When a force is applied to a rigid body it changes the momentum of that body. A small force applied for a long time can produce the same momentum change as a large force applied briefly, because it is the product of the force and the time for which it is applied that is important. The impulse is equal to the change of momentum.
Contents |
Impulse I produced from time t1 to t2 is defined to be[1]
where F is the force applied from t1 to t2.
From Newton's second law, force is related to momentum p by
Therefore
where Δp is the change in momentum from time t1 to t2. This is often called the impulse-momentum theorem.[2]
As a result, an impulse may also be regarded as the change in momentum of an object to which a force is applied. The impulse may be expressed in a simpler form when both the force and the mass are constant:
where
It is often the case that not just one but both of these two quantities vary.
In the technical sense, impulse is a physical quantity, not an event or force. The term "impulse" is also used to refer to a fast-acting force. This type of impulse is often idealized so that the change in momentum produced by the force happens with no change in time. This sort of change is a step change, and is not physically possible. This is a useful model for computing the effects of ideal collisions (such as in game physics engines).
Impulse has the same units (in the International System of Units, kg·m/s = N·s) and dimensions (M L T−1) as momentum.
Impulse can be calculated using the equation
where
This lecture provides an introduction to basic classical music terminology, orchestral instruments, and acoustics. Professor Wright begins with a brief discussion of the distinctions between such broad terms as "song" and "piece," briefly mentioning more specific terms for musical genres, such as "symphony" and "opera." He then moves on to describe the differences between a "motive" and a "theme," demonstrating the distinction between the two with the use of music by Beethoven and Tchaikovsky. Following this, he calls upon three guest instrumentalists on French horn, bassoon, and viola to give a brief performance-introduction to each instrument. He concludes the session with a discussion of acoustics, focusing on the concept of partials, and then brings the lecture to a close with commentary on Richard Strauss's tone-poem, Death and Transfiguration.
Wright, Craig. Listening to Music, chapter 5
Professor Wright's course contains copyrighted material, including portions of musical works, the use of which may not have been specifically authorized by the copyright owner. In making this content available, we have relied on fair use as provided for in section 107 of the United States Copyright Law. We make no representation that your use, reuse or remixing of this content will constitute fair use or that by using, reusing or remixing this content you will not infringe upon the rights of others. If you wish to use copyrighted material from this site for purposes that exceed fair use or wish to use such material in a manner that is not authorized under the applicable copyright law, you must request permission from the copyright owner.
Special thanks to Naxos, LLC for providing recordings from the Naxos Music Library for use in connection with the Open Yale Courses publication of Craig Wright's Listening to Music course. For specific credits, see:
Naxos Music Credits - Lecture 2 [PDF]
Craig Wright received the degree Bachelor of Music in piano and music history at the Eastman School of Music (1966) and a Ph.D. in musicology at Harvard (1972), and since 1973 has taught at Yale University where he is currently the Henry L. and Lucy G. Moses Professor of Music. At Yale, Wright's courses include his perennially popular introductory course "Listening to Music" and his selective seminar "Exploring the Nature of Genius." During the summers he has led several Yale Alumni tours to France, Germany, and Italy. Among his six books are Music and Ceremony at Notre Dame of Paris (1989), Music in Western Civilization (2005), Listening to Music (6th edition, 2011), and Listening to Western Music (2007). He is presently at work on a volume entitled Mozart's Brain: Exploring the Nature of Genius. In 2004 Wright was awarded the honorary degree Doctor of Humane Letters by the University of Chicago.
Lecture 1 - Introduction | next session >> |
Professor Wright introduces the course by suggesting that "listening to music" is not simply a passive activity one can use to relax, but rather, an active and rewarding process. He argues that by learning about the basic elements of Western classical music, such as rhythm, melody, and form, one learns strategies that can be used to understand many different kinds of music in a more thorough and precise way -- and further, one begins to understand the magnitude of human greatness. Professor Wright draws the music examples in this lecture from recordings of techno music, American musical theater, and works by Mozart, Beethoven, Debussy and Strauss, in order to introduce the issues that the course will explore in more depth throughout the semester.
Wright, Craig. Listening to Music, chapter 1
Professor Wright's course contains copyrighted material, including portions of musical works, the use of which may not have been specifically authorized by the copyright owner. In making this content available, we have relied on fair use as provided for in section 107 of the United States Copyright Law. We make no representation that your use, reuse or remixing of this content will constitute fair use or that by using, reusing or remixing this content you will not infringe upon the rights of others. If you wish to use copyrighted material from this site for purposes that exceed fair use or wish to use such material in a manner that is not authorized under the applicable copyright law, you must request permission from the copyright owner.
Special thanks to Naxos, LLC for providing recordings from the Naxos Music Library for use in connection with the Open Yale Courses publication of Craig Wright's Listening to Music course. For specific credits, see:
Naxos Music Credits - Lecture 1 [PDF]
Intro: D A7 G A7 D (2x)
D A7 D
Kita mesti telanjang dan benar-benar bersih, suci lahir dan di dalam batin
A7 G A7 D
Tengoklah ke dalam sebelum bicara, singkirkan debu yang masih melekat hohoo…
G A7 D
Singkirkan debu yang masih melekat
Interlude: D A7 G A7 D (2x)
D A7 D
Anugerah dan bencana adalah kehendakNya, kita mesti tabah menjalani
A7 G A7 D
Hanya cambuk kecil agar kita sadar, adalah Dia di atas segalanya
A7 D
Hohohoo… adalah Dia di atas segalanya
A G A7 D
Anak menjerit-jerit asap panas membakar, lahar dan badai menyapu bersih
A G A7 D
Ini bukan hukuman hanya satu isyarat, bahwa kita mesti banyak berbenah
F#m Bm
Memang bila kita kaji lebih jauh
E E7 A A7
Dalam kekalutan masih banyak tangan yang tega berbuat nista, hohohoo…
D G D E A
Tuhan pasti telah memperhitungkan, amal dan dosa yang kita perbuat, hohohoo…
G D A7 D
Kemanakah lagi kita ‘kan sembunyi, hanya kepadaNya kita kembali
G D A7 D
Tak ada yang bakal bisa menjawab, mari hanya ‘tuk bersujud padaNya
Interlude: D A7 G A7 D (2x)
D A7 D
Kita mesti berjuang memerangi diri, bercermin dan banyak bercermin
A7 G A7 D
Tuhan ada di sini di dalam jiwa ini, berusahalah agar Dia tersenyum
A7 D
Hohohoo… berusahalah agar Dia tersenyum
Coda: D A7 G A7 D (2x)
lntro : Dm Bb C Dm
Dm Am
Berjalan seorang pria muda
F C Dm
Dengan jaket lusuh dipundaknya
Dm Am
Di sela bibir tampak mengering
F C Dm
Terselip s’batang rumput liar
Dm Am
Jelas menatap awan berarak
F C Dm
Wajah murung s’makin terlihat
Dm Am
Dengan langkah gontai tak terarah
F C Dm
Keringat bercampur debu jalanan
F C
Reff I : Engkau sarjana muda
Dbdim Dm
Resah mencari kerja
Bb F C
Mengandalkan ijasahmu
F C
Empat tahun lamanya
Dbdim Dm
Bergelut dengan buku
Bb F C
‘Tuk jaminan masa depan
Dm Am
Langkah kakimu terhenti
Dm Am Dm
Di depan halaman sebuah jawaban
lnt : Dm Bb C Dm
Dm Bb C F Bb A
Dm Am
Termenung lesu engkau melangkah
F C Dm
Dari pintu kantor yang di harapkan
Dm Am
Tergiang kata tiada lowongan
F C Dm
Untuk kerja yang di dambakan
Dm Am
Tak peduli berusaha lagi
F C Dm
Namun kata sama yang kau dapatkan
Dm Am
Jelas menatap awan berarak
F C Dm
Wajah murung s’makin terlihat
F C
Reff II : Engkau sarjana muda
Dbdim Dm
Resah mencari kerja
Bb F C
Tak berguna ijasahmu
F C
Empat tahun lamanya
Dbdim Dm
Bergelut dengan buku
Bb F C
Sia-sia semuanya
Dm Am
Setengah putus asa dia berucap
Dm
“maaf ibu…”
PIWURUK SEPUH
Ngariung di tengah bumi,
pun biang sareng pun bapa,
jisim abdi diuk mando,
husu ngupingkeun pituah,
piwejang ti anjeunna,
pituduh laku rahayu,
piwejang sangkan waluya.
Download Pupuh Asmarandana.MP3
Desain komunikasi visual atau lebih dikenal di kalangan civitas akademik di Indonesia dengan singkatan DESKOMVIS pada dasarnya merupakan istilah penggambaran untuk proses pengolahan media dalam berkomunikasi mengenai pengungkapan ide atau penyampaian informasi yang bisa terbaca atau terlihat. Desain Komunikasi Visual erat kaitannya dengan penggunaan tanda-tanda (signs), gambar (drawing), lambang dan simbol, ilmu dalam penulisan huruf (tipografi), ilustrasi dan warna yang kesemuanya berkaitan dengan indera penglihatan.
Proses komunikasi disini melalui eksplorasi ide-ide dengan penambahan gambar baik itu berupa foto, diagram dan lain-lain serta warna selain penggunaan teks sehingga akan menghasilkan efek terhadap pihak yang melihat. Efek yang dihasilkan tergantung dari tujuan yang ingin disampaikan oleh penyampai pesan dan juga kemampuan dari penerima pesan untuk menguraikannya.
Berikut ini merupakan sejarah perkembangan desain komunikasi visual:
Dengan meledaknya revolusi industri, maka kebutuhan manusia pada zaman itu semakin berkembang. Muncul kebutuhan untuk mempromosikan dan menginformasikan sesuatu dari seseorang ke public umum. Teknologi cetak pun semakin berkembang, hingga muncul kebutuhan-kebutuhan baru dalam bidang marketing, diantaranya kebutuhan untuk mengedukasi pasar dengan iklan, bagaimana mempercantik sebuah kemasan produk, bagaimana menginformasikan secara massal sebagai sebuah industrialisasi yang semakin maju dan kompleks. Gaya Victorian ini terkesan natural. Terlihat dari berbagai poster dan iklan pada zaman itu yang kebanyakan menggambarkan seseorang dengan pose-pose yang terkesan datar, alami dan biasa terjadi di lingkungan sekitar, pose-pose ekstrem misalnya menggunakan sudut pandang mata kodok sangat sulit diterima pada zaman ini.
Arts and Craft muncul sebagai bentuk ketidakpuasan terhadap Victorian yang dianggap sudah terlalu tradisional dan ketinggalan zaman. Selain itu Victorian juga miskin nilai-nilai estetis karena sifat-sifatnya yang natural dan apa adanya. Maka Arts and Craft muncul dengan pelopornya William Morris, mengusung gaya ilustrasi yang kaya akan seni decorative yang memiliki nilai craftmenship tinggi.
Samahalnya dengan Arts and Crafts, Art Nouveau juga muncul sebagai bentuk ketidakpuasan terhadap Victorian. Art Nouveau dianggap sebagai gaya ilustrasi yang pertama kali di dalam dunia desain secara internasional. Seorang kritikus berpendapat mengenai Art Nouveau, “one of the most imaginative innovation in the history of design”.
Art Deco muncul pada sekitar tahun 1925, pada saat ‘Exposition International Des Arts Decoratifts et Industrial Modernes’ di Paris, 1925. Sebuah karya Art Deco mempresentasikan kemewahan, extravaganza, glamour, kejayaan akan permesinan, konsumerisme dan kecepatan pada masa itu. Mulai muncul bentukan-bentukan yang ebih modern, dimana terdapat bentuk-bentuk geometris dan kurva-kurva, streamline, mjotion line dan lampu-lampu mesin.
Kitsch dalam bahasa Jerman bermakna ‘bad taste’. Dalam dunia seni, kitsch biasa digunakan untuk menjelaskan bahwa suatu karya itu memliki nilai sentimental yang berlebihan, vulgar dan memiliki maksud tertentu. Gaya ilustrasi Kitsch tidak termasuk dalam perkembangan Sejarah Desain Grafis karena aliran ini dianggap sebagai ‘outsider arts’. Istilah Kitsch juga jarang disebutkan di dalam dunia pendidikan Desain, tetapi terwakili oleh istilah gaya ilustrasi ‘Era 50-an’.
Periode Late Modern didominasi oleh inovasi-inovasi dari Amerika. Gaya ilustrasi ini terinspirasi dari European Avant Garde yang modernist. Muncullah karya-karya yang menjunjung simplicity dan non-decorative. Pada masa inilah bidang periklanan mengalami zaman keemasannya. Teknik-teknik fotografi, typesetting dan printing yang jauh lebih modern telah banyak digunakan sehingga semakin menambah berbagai macam methodology prinsip-prinsip dalam mendesain. Salah satunya yaitu teknik gunting-tempel yang muncul sebagai inovasi pada masa ini.
Swiss memliki pengaruh besar tehadap perkembangan dunia desain garfish selama lebih dari dua decade. Terutama dalam area desain corporate identity. Para desainer Swiss adalah para desainer yang sangat perfeksionis dalam bentuk dan tipografi sans serif serta desainnya yang minimalis dan lebih mengutamakan pesan yang disampaikan. Desain yang simetris dan simetris didapatkan dari pemanfaatan grid-grid untuk mengorganisir elemen-elemen grafis dalam sebuah karya.
a.Dingin dan impersonal b.Asimertris dan simetris c.Penggunaan grid dalam proses desain d.Minimalis e.Mayoritas Menggunakan jenis fonts Sans Serif
Psychedelia muncul beriringan dengan budaya hippies yang berkembang pada tahun 60-an di daerah Haight Ashbury, San Fransisco. Nama psychedelic berkaitan erat dengan psychedelic drugs yang popular di kalangan kaum muda pada saat itu, terutama seringkali ditemui penggunaannya pada konser-konser music rock. Poster srtis berusaha untuk menangkap kesan visual penglihatan para pengguna drugs pada saat sedang ‘fly’. Gaya-gaya tipografi pada Psychedelic terpengaruh oleh Art Nouveau, tetapi terdapat pemadatan, bentuknya curvilinear dan berupa handwriting. Pada pewarnaan terpengaruh gaya Pop Art denganwarna-warnanya yang mencolok dan ramai.
Contemporary tidaklah termasuk dalam perkembangan Desain Grafis, karena ini adalah kumpulan dari berbagai macam aliran-aliran desain yang sedang berkembang pada sekitar tahun `1965 hingga sekarang.
KANYAAH INDUNG
Kanyaah indung mo suwung,
lir jaladri tanpa tepi,
lir gunung tanpa tutugan,
asihna teuing ku wening,
putra teh didama-dama,
dianggo pupunden ati.
ntro : G C G D
G C G D G
G
*courtesy of FunLirik.com
Tas hitam dari kulit buaya
D G A D
“Selamat pagi!”, berkata bapak Oemar Bakri
C G D G
“Ini hari aku rasa kopi nikmat sekali!”
G
Tas hitam dari kulit buaya
D G A D
Mari kita pergi, memberi pelajaran ilmu pasti
C G A D D C Bm Am
Itu murid bengalmu mungkin sudah menunggu
(*)
G
Laju sepeda kumbang di jalan berlubang
D G
S’lalu begitu dari dulu waktu jaman Jepang
G
Terkejut dia waktu mau masuk pintu gerbang
D G
Banyak polisi bawa senjata berwajah garang
G
Bapak Oemar Bakri kaget apa gerangan
D G
“Berkelahi Pak!”, jawab murid seperti jagoan
G
Bapak Oemar Bakri takut bukan kepalang
D G
Itu sepeda butut dikebut lalu cabut, kalang kabut, cepat pulang
G
Busyet… standing dan terbang
Reff.
G D G
Oemar Bakri… Oemar Bakri pegawai negeri
G A D
Oemar Bakri… Oemar Bakri 40 tahun mengabdi
C G D G
Jadi guru jujur berbakti memang makan hati
G D G
Oemar Bakri… Oemar Bakri banyak ciptakan menteri
G A D
Oemar Bakri… profesor dokter insinyur pun jadi
C G C G D G
Tapi mengapa gaji guru Oemar Bakri seperti dikebiri
Int : G D G
G A D
D C Bm Am
Kembali ke (*)
G
Bapak Oemar Bakri kaget apa gerangan
D G
“Berkelahi Pak!”, jawab murid seperti jagoan
G
Bapak Oemar Bakri takut bukan kepalang
D
Itu sepeda butut dikebut lalu cabut, kalang kabut
G
Bakrie kentut… cepat pulang
G D G
Oemar Bakri… Oemar Bakri pegawai negeri
G A D
Oemar Bakri… Oemar Bakri 40 tahun mengabdi
C G D G
Jadi guru jujur berbakti memang makan hati
G D G
Oemar Bakri… Oemar Bakri banyak ciptakan menteri
G A D
Oemar Bakri… bikin otak seperti otak Habibie
C G C G D G
Tapi mengapa gaji guru Oemar Bakri seperti dikebiri
Coda : G D G (3x)